导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化表演者的危机头部也会露出来 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面,演员的合体表演为制作提供了基础 ,克雷格认为 ,怪物让他们尝试连续侧翻 ,由演员排翻滚和蹒跚移动,练动电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成 。寻找几个人能共同完成的呈现动作。

Hudlický表示,生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后 ,电影队最团队起初想解决的合体问题是“合体怪物该怎么移动” 。参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,表演者借助绑带连在一起 ,画面中 ,他把五名表演者绑在一起 ,
其中一些人需要始终倒置 。尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。无法达到影片所需的效果 。